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https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/534.html
エミュレーションサーバーのこと。 ファミコンやゲームボーイなどのエミュレーターのネトゲ版みたいなもの。 公式ではないサーバーを介してオンラインゲームをプレイすることができる …が、様々な問題点や違法性などもあるためあまりおおやけにしないほうがいいだろう。 (一応米国ではサービス終了したオンラインゲームのエミュ鯖の合法化を検討しているが…日本では摘発された事案もあるので控えようね!) 経験値倍率などをカスタマイズできるため鯖によっては本家よりも難易度がぬるいところもある。 (経験値が100倍(*1)だとかサービス用NPC(*2)がおいてあったりとか…) トリックスターが終了した今、エミュ鯖でしかプレイすることができないため需要が上がっているが非公式という点を考えてあまりおおやけにせずひっそりこっそり楽しむ程度に留めよう。 また個人の趣味でエミュ鯖を提供しているのが大半なのでサーバーが不安定になりやすい。(*3) 摘発されてエミュ鯖を畳まざる得ない状況もあるため突然閉鎖しても喚かないこと。 亜種としてプライベートサーバーがある。 こちらは個人のPCで鯖を構築し、個人のみでのプレイに限定される。
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/86.html
お勧めPS2エミュレーター 機能比較表 PCSX2 どこでもセーブ ○ ジョイパッド ○ フィルタ ○ ゲーム速度調整 × ネット対戦 × 改造コード × 日本語対応 ○ BIOS要否 要 解説 GO!(準備中)
https://w.atwiki.jp/amuro/pages/16.html
1ダウンロードしたものを解凍 とりあえず、エミュを解凍。 これがないと元も子もありません。 あとは改造マリオも解凍。 まだ使わないです。はい。 解凍ってなーに?って人は 解凍ツールでググってくださいな。 2エミュレーターを起動させてみよう ファイルってとこ押してロムの読み込みを押す(Load rom的な事が書いてあったような)。 そしたら小さいウィンドウが開くから、そっから米国版のロムを探して、読み込みさせる。 起動できたらおkー。 3IPSパッチを当ててみよう IPSというのは、改造マリオのデータが入ってるやつのことで、 どこの改造マリオもIPSなんです。 ちなみにこのままエミュに読み込ませることはできません。 じゃあどうすんのよ、ってなりましたね。 まずwinipsとググってwinipsをDLしてきます。 当たり前の如く解凍。 ここでやっと米国版の登場です。 winIPSを開いて以下の通りにします。 適用ボタンを押したら、IPSがあったところに、適用された SMCファイルの改造マリオができあがります。 4プレイだああああああああ! お待ちかね、エミュを起動して適用されたSMCを読み込みます。 思う存分楽しんでください^^
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/97.html
お勧めTG-16(PCE)エミュ 機能・エミュレーター名 MagicEngine npce ootake どこでもセーブ ○ ○ ○ ジョイパッド ○ ○ ○ フィルタ × × × ゲーム速度調整 × × ○ ネット対戦 × ○ × 改造コード ○ ○ × 日本語対応 ○ ○ × BIOS要否 不要 要 要 解説 go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。)
https://w.atwiki.jp/rpg2kpsp/pages/6.html
エミュ開発状況 ソース 状況 libGUを使って表示 lmuを開いてマップ表示が可能に上層チップ実装 自動生成チップ実装 現在の目標 マップ表示を完成させるスクロール実装 ループ実装 遠景遠景のループ・スクロール クラス Tilemapを大体実装完了。 チップID配列からマップを作るクラス。 スクリーンショット コメントフォーム 導入の仕方が分からないorz -- (う・・・) 2010-02-21 17 00 53 支援です!がんばってくださいー -- (名無しさん) 2010-09-08 23 25 59 応援してます!ガンガレ! -- (ゴンベ) 2011-01-15 23 36 55 応援しかできない。。。がんばれ -- (1) 2011-09-05 16 30 10 RPGつくーる移植よりDXP使ってCG流用して作ったほうがいいような気がしてきた。 -- (うめうら) 2012-02-15 10 38 08 俺ここ来て生きる気が出た -- (名無しさん) 2012-03-04 16 05 07 という事でC言語勉強してくる! -- (名無しさん) 2012-03-04 16 05 46 C言語楽じゃないっすねもう無理だ -- (2012-03-04でC言語勉強してくるぞと名乗ったもの) 2012-03-10 16 18 31 ガンバレ -- (名無しさん) 2012-05-19 20 33 03 6.60で出来なかった・・・ -- (1) 2012-08-13 23 36 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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%E4%BA%BA%E9%96%93%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%82%BA-thumb-300x320-6690.jpg 名前 極悪のエミュ 分類 違法 説明 エミュレーターと極悪違法ROMがあればゲームを購入しないでも出来るという極悪なもの。最近割れぞーさんという人が炎上したらしい。極悪のエミュに手だしちゃだぁめぇよぉ 配信での扱われ方 割れぞーさんは関係ないだろ! 関連項目 違法サイト もこう (マリオをエミュでやっていた。極悪なものかは不明。)
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SFCemu SFCエミュ ネット対戦 一応ですがエミュは持っていないソフトを使用すると違法になります。 SNES9Kもといカイレラ 3人以上でプレイするときに使います。 主にボンバーマン。 本体と日本語化パッチのDL→ココ 注意や!! 現在、↑のファイルのエミュだとカイレラを起動するとエラーで落ちる現象が発生してます 鯖リストの更新が原因となってますので、 1.カイレラを起動させてエラーで強制終了されるまで(約一秒間くらいまで)に、中止を押す。 2.↑を解凍した後、このファイルを落として、ファイル二つを上書きでぶち込む のどちらかをしてください あ おさかな鯖が稼動に成功しました。 適当に必要なときは言ってください 放置稼動しますゆえ 解凍すると↓ような感じなファイルたちがこんにちわします。 ここで上の画像にある下三つのexeを起動させると日本語化が完了します。 多分起動しないものもありますが、気にしなくていいです。 ちなみに追加ファイルを落とした方は4つになってますが気にせず、4つ全部終わらせてください。 それじゃあゲームを起動させて見ましょう。 ゲームパッドの設定 キーボードでの操作 ジョイ(ゲーム)パッドがある人は「入力→ジョイパッド」でジョイパッドの設定ができます。 バグで設定しにくいことがありますが、「一番上の項目からジョイパッドのキーを入力しながらクリック」や「クリックした瞬間にパッドのキーを入れる」などすることによって少しずつ出来ます。 どうしてもムリ!というのであればJoy To Keyというジョイパッドにキーボードのキーを割り当てることができるツールがあるので、そちらを使って↓のキーをボタンに当ててみてください。 POVっていうかスティックタイプのジョイパッドの人は斜めの設定もしないといけません。 そうしないとキーがまったく効きませんよ! ↓キーボードでの操作はこちら(右はボンバーマン内の操作)↓ S Xボタン ボム止め D Aボタン ボム置き、ボムの上で押すとボムを持つ(グローブとった場合) X Yボタン プッシュ、乗り物の特殊技 C Bボタン ふんばり(矢印でボンバーの特殊技) A Lボタン Z Rボタン 十字キー:矢印 画面の大きさ オプション→画面の設定で変更します。 解像度を上げすぎると重くなるので注意。 一人が重いと同期の回数が増え非常に鬱陶しいことになるので、自分のスペックにあったものを選びましょう。 画面を引き伸ばす にチェックを入れた方がいいです。 Kairellaネット対戦への道 まずはsnes9kがROMファイル(要するにゲームソフト)を見つけることができるように「ファイル→ロムの読み込みで持っているROMのフォルダを探して起動させる。」の手順を踏みます。 あ、そうそう ボンバーマンをするには「マルチタップを使用する」のチェックが必須です。 これは毎回起動ごとにチェックを入れる必要があるので注意すること。 ついでにカイレラの方は上の二つを切っておいてください。 ここまで出来たらファイル→kairellaの開始でカイレラを起動します。 するとこんな画面が出るので「IPなんちゃら」をクリックし、IPを入力する。 普段使わせてもらっているサーバー ゆとり鯖様 IP yutoriserver.dip.jp 27888 もう建ってないかも くららがたった! IP ry.or.tp 未確認 おさかなさんの鯖 IP osakana.ddo.jp 27888 午後は大体、建っています 建っていなくても連絡くれれば何とかするかもしれません →サーバーに入れたら成功。 入った後の注意!とかちょっとした小ネタとか 他人の部屋に無理やり入ったり、荒らしをしたりするのはやめましょう。 ボンバーマンは「全員が起動」した状態でないとゲームをはじめることが出来ません。(「乙った」と呼ばれているロムを読み込まない現象がかなりの確立で起きます) 起動してない人がいれば、「snes9kのゲーム画面の×をクリックして閉じる」ではなく「カイレラ(3Dアンチなんちゃら)の退出orキャンセルをクリックする」ようにして下さい。そうしないとエミュ本体が終了してしまいます。 どうしても始めることができないときは一度全員がエミュを落とすといいかもしれません。 萎え落ち禁止 「あ!重い!らぐい!」というときはTabキーを二回押してみると結構改善されたりします。ですが、動きが重かったり、一瞬止まったりするのは仕様と思ってください。 まぁ、基本的に経験者がいると思うのでその人に聞くと良いでしょう。 Rom(ソフト)について 拡張子はsmcです。フォルダにある他の拡張子のファイルはセーブファイルと思ってください。 Romはココで落とせます。 海外のサイトなのでウイルス等にかかっちゃってもそれは自己責任でお願いします。 ソフトの名前についてる(J)は日本語という意味です。(ほかはしらん!) 落とすときは[hic]などの文字が付いていない無印のモノを選び、その後ページの下のほうにあるtelechargerというところをクリックすればDL開始します。 全員が同じRomファイルでないと起動しませんので、無印で固定しましょう。 あ、落とした後はちゃんと解凍してsmcをフォルダにぶちこんでくださいね☆ あ、DLを始めるとポップアップが出るので注意。それが悪質なものかは知りません。自己責任です。 ちなみにここのサイトを探索すればSFCではなく64やらなんやらのエミュもあるので、興味がある方は探してみては? ZSNES 二人で遊ぶときに使います。 portをあけてIPをいれて・・・みたいな感じです 下のUDPなんちゃらのチェックははずしておきましょう
https://w.atwiki.jp/viproemint/pages/23.html
リンク 備考 【ただRO】 ROエミュ鯖一覧 【Intel公式】 IntelMooサーバーHP。新しい更新内容乗ることもあるからたまに見とけ 【Intel Wiki】 鯖公式wiki。オリジナル要素等は知らないと損だからよく読め 【Intel BBS】 告知スレ以外あまり見る価値はない
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/117.html
あまり役立たないと思うGB GBCエミュのQ A GB GBCエミュレータ全般のQ A [1] お勧めの Windows版GBエミュレータ は何ですか。 GB&GBCエミュを見るといいと思います。 [2] 通信機能に対応したGBエミュレータはありますか。 同一PC上でのケーブル通信エミュレートやネットワーク間での通信に対応したGBエミュレータはいくつか存在します(たとえばNO$GMB、TGB Dualなど。)。なお、GBエミュレータとGB実機間との通信に対応したものは一切存在しません。 [3] ゲーム内のキャラクターと会話ダイアログが重なって表示されます。 これは少し古めのGBエミュレータでよく見られるスプライトのバグです。他の新しめのGBエミュレータを使用してみてください。 [4] GBエミュレータで GBAゲーム が動作しますか。 基本的に動作させることはできません。 CPUなどが違うからです。 GBAソフトをエミュレートする場合はGBAエミュレーターを使って下さい。 [5] GBのサウンドフォーマットはありますか。 GBには 「GBS」 と 「GBR」 という2つのサウンドフォーマットが存在します。 [6] NECの PC98シリーズ を使用していますが、DOS版エミュレータが動作しません。 たとえば、「D-BOY」 のようなDOS版GBエミュレータはPC98シリーズ (PC98NXシリーズは除く) では動作しません。DOSは正確には DOS/V機 (AT互換機) のことで、PC98のDOSとは異なります ただ、DOSBox のようなDOSエミュレータを利用することで動作できなくもありません。「NO$GMB」 、「gnuboy」 、「C-Boy」 、「GBUK」(フリーズ?) で動作を確認しましたが、スピードが遅くて全く実用的ではありませんでした。 ちなみに、PC98DOS用のエミュレータもリリースされています (GBエミュレータは4種類)。はにわんさんのサイト はにわHOUSE の旧ページには PC98DOS用エミュレータ がいくつか紹介されています。 [7] NECの PC98シリーズ を使用しているのですが、DirectX のバージョン8/9はサポートしていないということで導入できません。 DirectXのバージョン8以降を必要とするGBエミュレータはほとんどありませんが、バージョン8からPC98シリーズのサポートがなくなりました。しかし、金庫番の詰所 さんが導入できるようにしてくれるパッチを公開されています。このパッチを使用すれば、問題なくDirectXを導入できると思います。 [8] 世界で最初のGBエミュレータは何ですか。日本で最初のGBエミュレータは何ですか。 アメリカのMarat Fayzullin氏が1995年7月29日に発表した UNIX用「Virtual GameBoy」 が世界で最初のGBエミュレータと言われています。Windows版は1995年10月5日に初版(v0.3)がリリースされています。 日本で最初のGBエミュレータはよく分かりません。「VGB98」 (リリース日不明) 、「VGB9821」 (リリース日不明) 、「VGB for Towns」 (1996年9月リリース) 、「Virtual Gameboy for X680x0」 (1997年1月リリース) でしょうか。オリジナル(というか世界初?)では、Macintosh版GBエミュレータ 「GBMac」 (1995年リリース?) でしょうか。ちなみに、日本人が製作した最初のWindows用GBエミュレータは「GB Fan Plus」 (当時の名前は「GB Fan98」) のようです。 NO$GMBについてのQ A [1] 起動すると、デバッガウィンドウが開きます。 デバッガ機能を使用しない場合は、起動時にゲーム選択ダイアログを表示させるようにすると便利です。やり方はオプションメニューの [Various Other Options] で設定画面(Other)を開き、その中の [Debugging Functions] 項目の [NO NUMBERS PLEASE] をチェックしてください。 [2] GBカラーのゲームをプレーしていると、途中でダイアログが表示されてゲームがリセットされてしまいます。 このエミュレータは制限付きのシェアウェアです。GBカラーでのプレーは 5分間 だけしかできません。モノクロGBに関してはずっとプレイできます。 rew.についてのQ A [1] このエミュレータは何と呼ぶのですか。 「リュウ」と呼ぶんだそうです。「リー」 や 「リュー」 や 「リウ」 や 「レウ」 や 「アール・イー・ダブリュー・ドット」 や 「アル・エ・ドゥヴルヴェ」 ではないと思います。ちなみに、あるアンケート調査で「何と呼んでいるか」の質問に大多数の74%が「だから知らないって」、と答えたとのことです。 [2] セーブデータが出力されません。 (1) GBのセーブファイルは必ず 「gbsave」 フォルダに出力されるので、フォルダ名を変更したりしないでください。 (2) 旧バージョンでは設定ファイルの中身を調整する必要があったので、最終版(v0.12STX)を使用してください。 (3) 設定ファイル rew.ini をいったん削除して、エミュレータを初期化してみてください。 [3] NESやPCEのゲームでリアルタイムセーブができません。 NESやPCEのエミュレーション機能はおまけ的なものなので、リアルタイムセーブ機能はサポートしていません。 [4] キー設定でジョイパッドが認識していません。 ジョイパッドとの相性の問題で認識しない場合があります。キーボードエミュレータの 「JoyToKey」 や 「JoyAdapter」 を使用してみてください。(なお、DirectXを更新すると改善する場合があるようです。) [5] ケーブル通信エミュレート機能が動作しません。 一応サポートしてはいますが、エミュレータがフリーズしてしまったりして、通信が成功することはほとんどありません。 TGB DualについてのQ A [1] 起動しません。強制終了エラーになります。 (1) True Color(24/32ビット)環境だと起動できない場合があります。High Color(16ビット)環境で起動してみてください。(画面の色数の変更は「画面のプロパティ」から) (2) OSがWindows 95の場合、Winsockのバージョンが古い場合があります。「Windows Socket 2 Update」で検索して、Microsoft.comよりアップデートファイルを入手してください。 [2] ゲーム画面が全く表示されません。画面が半分しか表示されません。 (1) True Color (24/32ビット) 環境 だと正しく表示されない場合があります。High Color (16ビット) 環境 で起動してみてください。(画面の色数の変更は 「画面のプロパティ」 から) (2) 機種変更(GBC/GBA) を行うと、ゲームの表示がおかしくなるバグ(色が反転?)があります。 [3] ゲーム画面がぼやけて表示されます。 [オプション]→[エミュレータ設定]→[描画フローの設定]を変更してください。 [4] 画面キャプチャをすると、強制終了エラーになります。 ディレクトリの「メディア」のパスが正しく設定されているか確認してください。また、このフォルダが media という名前でないと駄目な場合がある(?)ようです。 [5] エミュレータを最小化する(タスクバーに入れる)と、フリーズしてしまいます。 ゲーム起動中に最小化を行うと完全にフリーズしてしまいましたが、バージョンVol.8で修正されているようです。 [6] スペックを満たしているにも関わらず、動作が異常に重いです。 オプションメニューの [エミュレータ設定] → [描画フローの設定] を調節してみてください。 [7] ケーブル通信エミュレート機能でスロット2側のリアルタイムセーブができません。 スロット2側のリアルタイムセーブはサポートしていません。なお、バッテリーRAMのデータは *.sav (スロット1) と *.sa2 (スロット2) として出力されます。 [8] 赤外線入力操作プラグインで赤外線通信ができません。 これは赤外線通信をエミュレートするものではありません。赤外線通信エミュレート機能は実装されていません。 [9] バーコードリーダーエミュレーションプラグイン tbr_dll.dll からウイルスが検出されます。 「Gologger.10.D」 に感染していると誤検出するアンチウィルスソフトが存在するようです。
https://w.atwiki.jp/dakini/pages/19.html
DAKINIのエントリ、コメントを真似したりする職人のこと。 2008年秋以降、本物が飛躍的にレベルアップしたのでエミュの精度がなかなか追いつかなくなっている。 659 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/01/08(木) 19 30 18 yKurmXuJ0 ファイナルファンタジーVIIのユーザーが若い世代だというのは紛れもない事実です。つまり、リアルです。 作品としては歴史が古く、そして派生系のFF7AC、FF7BC、FF7CC、FF7DC、FF7ECC、DDFFとたくさんの作品を世に送り出してきました。 特に、デシデアファイナルファンタジーは新世代のファイナルファンタジーVIIと言っても過言ではないでしょう。 このように歴史がありながら新しい作品も出ている。オールドでありニュージェネレーションのすばらしさがファイナルファンタジーにはあります。 かたやファンタシースターオンラインはどうでしょうか。作品としての歴史が古いだけで派生新作はひとつも出ていません。 せっかくの新作であるファンタシースターユニバースにすら見向きもせず、ファンタシースターオンラインと繰り返す様はノイズでしかありません。 僕が言いたいのはまさにこのオールドゲーマー特有の自分が認めたもの以外は徹底的に排除する姿勢です。 このようなオールドゲーマーは僕は認めません。徹底的に排除したいと思います。 | 2009-01-08 | TOKUNI | 246 名無しさん必死だな [sage] Date 2009/02/21(土) 19 34 36 ID HzU8YHJI0 Be XBOX360JRPG軍団の意地、SO4の健闘でゲーマーの楽園黄金期の予感! 来た来た来た来た! 忍之閻魔帳さんによれば、SO4が初日13万本のスタートを切ったそうで、360市場最高の出足だそうですね。 うちのブログの読者からしてみれば、分かりきった事実ですが、 僕は「ゲーマーの楽園」を提唱し、XBOX360をずっと応援してきました。 ゲーマーの楽園が充実するのは実に予想通りで嬉しい話ですね。 既に購入しているかもしれませんが、プレイしてみたら、コメント欄で感想をよろしく。 SO4←(アフィリンク) また、今作でXBOX360のJRPGという「前座」は一区切りとなり、いよいよ、 より大きな実りを見せる真打、PS系でのゲーマー黄金期が来期以降予想されるでしょう。 SO4は素晴らしかった。しかし有名続編で13万本です。白騎士は全くの新作で同じ13万本を叩き出しました。 この結果は一目瞭然で、より豊かな実りを約束するハードはどこか、サードにも分かるでしょう。 360が育てた種を受け継ぎ、PS3が黄金期を拓く。ゲーマーはこの美しい流れを素直に受け止めたいものですね。 | 2009-02-21 | BIKINI | 376 名無しさん必死だな [sage] Date 2009/08/12(水) 12 12 02 ID aJD99kFP0 Be ゲーマーの楽園系タイトルは楽園でしか伸びない あー・・・・。コメント欄で指摘を受けたんですが、戦国BASARAのWii版を急遽発表したようですね・・・・。 ttp //www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20090812AT1D1104H11082009.html カプコンも純粋に慌ててるんだな、と実感できるニュースにため息が出てしまいました・・。 MH3の出荷余りは明白な事実であり、小売のプロである稲越氏も問題視している重大な過失なんですね。 その為に、PS系タイトルであるBASARAのWii版をテコ入れで発表する。拙劣なプロモーション展開ですね。 失敗している現実を認めないのは頂けませんね。小売に対する謝罪発表も必要でしょう。 まー、BASARAはいずれPS版の発表も出るでしょうが、Wii版を優先するようなやり方は 信用の切り売りでしかないでしょう。BASARAブランドを著しく傷つけることになりかねません。 MH3の失敗からも分かる様に、PS系タイトルを無理にWiiに持ってきても、 普及台数に相応しい伸びは望めません。 冷静に現実を認識して、任天堂は外交の方向性を改めるべきでしょうね。 | 2009-08-12 | BIKINI |